2017年10月12日 星期四

[闇表] 只有神在的世界 2

 詳細的刊物資訊要等文章寫完後才能確定,大約最晚週末的時候能夠完成,到時候再另行公告喔!我先趕個稿XDD

還請多多指教~


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  遊戲在進入海馬的開發團隊的第一天,就被計劃的主題嚇到了。其實這個案子的主體架構已經完成,只是需要遊戲擔任其中對戰系統的顧問,負責進行調整與內測,確保最佳的平衡性和可玩度……這些聽起來都很正常,如果是這是一個普通的競技遊戲。


  但隨著恢弘的片頭音樂,在遊戲面前展開的是一個標準的乙女向戀愛ARPG遊戲,玩家扮演的角色是一位古埃及女祭司,在即將成年時被迫踏出待了大半個人生的神廟,在朝廷上進行權力的周旋角力。這款遊戲的可攻略角色從神廟的侍衛到七大神官,每一個對話選項都會影響到劇情的發展走向;共計有二十種結局,全部攻略之後會出現隱藏路線,開放最高難度的法老王給玩家選擇。遊戲中的戰鬥方式是卡牌對戰,無論輸贏都可以獲得經驗值(神力)和獎勵(聲望),這兩項數值將會決定攻略對象對玩家的態度;遊戲中並加入了時間的限制,全部流程必須在30個遊戲日中完成,考驗玩家如何妥善安排時間攻略角色。最後,整款遊戲最大的特色就是栩栩如生的古埃及異國風情,如詩如畫的金碧輝煌場景在玩家面前推展開來,加上支援的VR系統,令人身歷其境的神秘古老國度加上浪漫元素,光是這些就非常能引起玩家的興趣。

  遊戲承認這的確是一款很不錯的乙女向作品,如果這不是由海馬帶領的團隊所開發的遊戲的話。他不知道該吐槽海馬竟然會開發乙女遊戲好,還是為什麼非要在乙女遊戲中加入卡牌對戰好,反正這個大少爺將這兩種元素強制融合在一起,讓遊戲熟練地抽牌制定戰術時,覺得有種走錯了戰場的荒謬感。

  會設計這種系統也有一套能自圓其說的解釋,畢竟玩家的設定是女神的祭司,自然擁有魔力召喚精靈為其作戰,只是看著他熟悉的卡牌們變成少女戀愛路上的助力,遊戲還是感到有些說不出的彆扭。企劃小組的成員在一旁還對遊戲補充說明:為了防止玩家為了追求等級而在神廟(新手村)裡待太久,所以他們並不採取等級強化制,考慮到大部分的乙女向玩家先前並未接觸過卡牌對戰,因此遊戲整體的戰鬥難度也不會太複雜;劇情中除了某些必輸的劇情關卡外,部分的戰鬥如果選擇認輸,還會有意想不到的發展,給玩家提供了最豐富的遊玩體驗。

  ……所以一個打牌遊戲到底要怎麼談戀愛你還是沒告訴我啊!遊戲差點忍不住內心的吐槽,抽了抽嘴角。

  在遊戲解下VR的目鏡之後,圭平了然地拍了拍遊戲的肩膀,說:「哥哥希望能將卡牌對戰推廣到女性玩家內部,這款乙女遊戲只是個嘗試作,之後還會有更多類型的作品出來,到時候也要繼續麻煩遊戲了。」

  除了跟法老王談戀愛,還要跟外星人談戀愛嗎?遊戲已經放棄用常識看待這對兄弟了。看著這款遊戲美麗的畫面,那些精緻的細節讓他忽然發現自己對古埃及其實一無所知,只對他們的王知之甚詳,但其實他所知道的,也並不是完整的「他」。

  他只認識「另一個我」,而不是冥界的「亞圖姆」,曾經是在心房裡無話不說的半身,如今卻已有了無法跨越的隔閡。光是這麼想,遊戲便忽然覺得寂寞起來。


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  隨著時間一天天朝婚禮時刻逼近,亞圖姆發現他未來的「王妃」行動越見詭異,昨天還試圖向守衛打交道,今天便想跟農政大臣拉近關係,甚至還有與神官們套交情的苗頭,彷彿看不到未來般行事一派糊塗毫無章法,更沒有身為準王妃的矜持和穩重。偏偏這些缺點被那個女人用她的魔力掩蓋過去,讓與她接觸的人都對她有著自然的好感,根本不會質疑她的言行舉止有何不妥。亞圖姆發現自己就像是在水族館裡被隔離在玻璃外的遊客,眼睜睜看著這女人像一朵交際花在他的國度裡悠遊自得,而他卻無法將她清除出去,這是他絕對不容許的冒犯。坐以待斃不是他的作風,沒有人可以在侵入他的領域後還全身而退,代表了至高女神的鷹冠更不是誰想要都能配戴的。

  即使他覺得那個背影有些熟悉也一樣。


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  這款卡牌戀愛遊戲在遊戲加入團隊的幾個月後,經過了緊鑼密鼓的製作,終於要開始公測了。豪氣的海馬社長說他旗下出品的遊戲沒有回爐重造的道理,所以他們底下這些員工只好不眠不休趕緊在上市前進行最後的偵錯。聽說光是根據目前的宣傳結果回報,在第一時間響應了應募的玩家中,海馬社長的女性支持者就占了大多數,目前人氣最高的角色更是那位與海馬的長相如出一轍的賽特神官,而本應是最後BOSS的法老王反而以四分之三的票數差距落後,這是否會影響到最終的劇情規劃,讓這些支持者有圓夢的機會,一切都還在保密當中。

  遊戲也根本管不了那麼多,他只是負責依據回饋的數據來調整系統,盡可能讓這款遊戲更加容易上手。他心不在焉地瀏覽那些大大小小的意見,心思卻早已不知飛到了哪裡去。

  雖然他輕易地便抓到了這種劇情戀愛遊戲的訣竅,也早就打通了所有結局,卻只剩下那個隱藏關卡沒有測試,結局的目錄圖鑑中只有那名為法老王的空格是黑色的。

  他順利地一一攻略了那些目標,卻唯獨不想用輕浮的態度面對那與亞圖姆神似的法老,即使那些只是個數據選項,只要看著那張臉,他就不想自欺欺人地談一場早就設定好的戀愛。

  真要說起來,他與亞圖姆憶起經歷無數戰鬥和考驗,那些羈絆比起區區事先設定好的劇情要深刻得多,如果真的要談場戀愛,也該是在那個時候就已經……

  意識到自己想太多了,遊戲紅著臉趕緊拉回思緒,年少時期的悸動不分對象,他也早已不願分辨他存在心房裡那份純粹的歡喜該如何定義,只知道那是他這輩子最重要的人。


  所以把法老王設計成亞圖姆的樣子,海馬絕對是故意的吧!遊戲又一次戴上了裝備進入系統,反正隱藏路線也不可能有人一開始就破關,等到事後再放出修正版也無所謂吧。他自暴自棄地開始了最後幾次的探索。


(TBC)

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